Alle som har spilt «Oblivion», kan tenke tilbake på spillets antakeligvis banebrytende fysikkmotor. Den er i hvert fall uhyre imponerende rent teknisk. Det er riktig nok den samme motoren som brukes i «Half-Life 2», nemlig «Havok», men folkene bak rollespillet «Oblivion» skal ha forbedret den og gjort vesentlige endringer.

Og det synes. Jeg har brukt altfor mye tid på å leke meg i spillet, ved å kaste grønnsaker inn i koppeskap og rasere en bokhylle på samme måte. Eller kanskje spille golf med en appelsin og sverdet mitt. Ja, det er fullt mulig. Ingen fysikkmotor har imponert meg mer enn den i «Oblivion». Den er faktisk skremmende virkelighetsnær. Det føles nesten som i går vi så de første spillene med ragdoll, men nå har vi kommet så langt i utviklingen at spill greier å simulere fysikkens lover nærmest feilfritt.

Noen leker seg mer enn andre. Ta for eksempel en titt på disse to videoene, hvor et par kreative sjeler har skapt noen fantastiske domino-oppsetninger med fysikkmotoren i «Oblivion». Jeg regner med de først har satt opp hele opplegget i spillets editor, for så å gå inn i spillet og sette det hele i gang. Og så filmer de alt ved å jukse-levitere litt.

Domino-video #1
Domino-video #2

Enjoy!

Tips oss hvis dette innlegget er upassende