
Jeg fikk først se «Gothic 3», oppfølgeren til to svært kritikerroste rollespill, under E3 i fjor. Men da var det omtrent ingenting å vise frem, og jeg gikk ganske skuffet bort fra standen. Nå har Gamespot tatt en nærmere titt under årets spillmesse, og her kom det i hvert fall noe nytt frem. For eksempel skal verdenen i «Gothic 3» være tre ganger større enn i forgjengeren.
Jeg elsket forgjengeren. Jeg hatet det de første 30 minuttene, men etterpå var det ingen tvil: Jeg var solgt. I «Gothic 3» blir vi ikke overraskende lovet bedre grafikk, men en av de tingene jeg virkelig ønsket hadde vært bedre i forgjengeren, var størrelsen på verdenen. Den var forholdsvis stor, men manglet den virkelig massive følelsen spill slik som «The Elder Scrolls» gir deg. Det kan det nå bli forandring på, altså.
Gamespot skriver også at mye av det linære gameplayet fra forgjengeren er borte. Det var også en av de tingene jeg ikke likte så godt med «Gothic 2», det at mens du naturligvis hadde litt valgfrihet, gikk det meste ganske linært for seg. I «Gothic 3» lover utviklerne at du kan ta valg. Du kommer for eksempel over en landsby som orkene har tatt over, og du kan enten velge å hjelpe menneskene ta byen tilbake, eller velge orkenes side.
Som i forgjengerne skal alle figurene i spillet ha solid kunstig intelligens, med 24-timers timeplan over hva de gjør i hverdagen: Enten det er vakt, kriger, kjøpmann eller hva som helst annet. Dette var noe «Gothic 2» gjorde veldig bra, og som «The Elder Scrolls IV: Oblivion» kopierte. Forhåpentligvis kan «Gothic 3» sette standarden igjen, som neste «The Elder Scrolls»-spill må følge. Hurra for konkurranse i markedet!
Utviklerne bak «Gothic 3» lover til Gamespot at spillet skal ha 200.000 linjer med dialog, og at det kommer i taleform hvor skuespillere skal gi liv til spillet. Akkurat denne delen håper jeg i hvert fall blir bedre enn i forgjengeren. Uansett, vi kommer til å dekke «Gothic 3» bunnsolid når det kommer, trolig i løpet av høsten allerede i år.




